ゲーム遊ぶ
砦の山賊共をぶち殺して見上げるオーロラの美しさは格別ですな! というわけで、最初のキャラは両手剣+重装備の脳筋ファイターへすくすくと成長しています。行く先々の街でうっかり話し掛けられてはサブクエストが溜まる→これくらいならすぐに終わるだろう…
スカイリムがプレイ中で、以下トロピコ4、マスエフェクト3、ドラゴンエイジ2などが積みゲーと化しているところへ次の弾がが。今年の年末商戦までにどれだけ減らせるか。
N1リーグ4年目は、リーグ優勝、ジャパンカップ優勝、アジアチャレンジトロフィー優勝、ワールドカルチョクラシック初戦敗退という結果。WCCの対戦チームはフィジカルとジャンプがほとんどSという鬼のようなパラメータで、全くもって勝てる気がしない。そして…
バットマンにゴーストリコンとやや期待外れな続編が続いたので、そろそろ本命のスカイリムを開始。いい加減、致命的なバグも減っていることでしょう。 開始早々囚人となっていて「またかよ!」などと突っ込みを入れつつ、すぐに馬鹿でかい世界に放り出されて…
N1リーグ3年目にして初のリーグ制覇、ジャパンカップ連覇の2冠を達成。新メンバーはパラメータを全てB以上にするべく着々と育成を進めていますが、一部の選手は既にポテンシャルの折り返し地点を過ぎており、今後も選手の確保・育成に頭が痛い。チームが強く…
N1リーグ2年目のシーズンは3位で終了。アジアチャレンジトロフィーは全敗。ジャパンカップは優勝という結果でした。 スタメンのうち6人が新しい選手に入れ替わり、世代交代しながらN1リーグ上位で戦う目処もついてきました。特に、これまで4-5-1のワントップ…
途中、遊園地の列車みたいなステージで詰まってしまい長らく放置していましたが、久しぶりに気力を振り絞って再開して、ストーリークリアまでプレイしました。そしてラストシーンに唖然。これはもう3作目は絶対に作らないというアピールでしょうか。ストーリ…
オアフ島に渡ったところで約1年放置していましたが、最近になってぽちぽちプレイ再開中。前作に比べてどうにもドライブが快適でないなと感じていましたが、車の挙動などよりも道路のちょっとした凹凸ですぐジャンプしてしまうのが非常に鬱陶しい。レースはも…
N1リーグ2年目の日程を半分終えて、4勝3敗4分けで6位の成績です。とうとう失点を補えないほど得点力が低下してしまいました。新しい選手も2〜3人入れ替えていますが、控え選手のパラメータを上げるのに特訓カードを優先して使用しているので、スタメンの連携…
N1リーグ昇格の1年目で2位になりました。9勝2敗11分けとますます決定力の低下が顕著になってきて、引き分けに逃れるのが精一杯。見ていてもつまらない試合が多い。新しい選手も3人ほど入れ替えていますが、チームが劇的に変化するほどの力はまだないです。チ…
キャンペーンを難易度ベテラン(ノーマル)でクリアしました。トム・クランシーにしては随分とスケールの小さいお話だったなと。密輸武器のルートを探るぞ→出所はロシアだ→ロシアでクーデターが発生した→クーデターを阻止した。こんな感じ。ステージのほぼ全て…
N2リーグ後半戦に入って早々、パラメータ的にも格下のチーム相手に苦戦したのち引き分けたことをきっかけに、ポテンシャルの低下した選手を起用することを躊躇っていたことについて、すっぱり割り切って気にしないことにしました。それでさらにポテンシャル…
N2リーグに昇格して1年目の日程を半分ほど消化しました。ステップアップリーグ昇格時も1年目は選手のやりくりに苦労しましたが、N2リーグではそれ以上に苦戦を強いられています。まず、年間の試合数がさらに増えたため、3連戦は当たり前。時には4連戦、5連戦…
3年目のシーズンは順調に勝ち進んで、問題なくステップアップリーグの優勝を決めました。中盤の連携がよくなったおかげで得点力が格段に上がり、ゴール数の上位陣もほぼうちのチームで独占している状態でした。 そして迎えたN2リーグへの入れ替え戦は1-1の引…
連休に入ってどっぷりはまっています。体験版で1年目のシーズンを終了していたので、製品版では2年目から引き継ぎプレイしています。 1年目のフレッシュリーグでは、とにかくボールを蹴り合うだけの状態だったので、ディフェンスとキーパーを中心に特訓して…
発売後も評判が良さそうな2本を購入。3DSはマリオテニスでダブルスのトーナメントもクリアしたら、一気にモチベーションが下がってきたので代わりに遊ぶものを。今週にはカルチョビットも届く予定なんですけど。カルドセプトは最初のステージをクリアしまし…
日本には配信されてなさそうな体験版をピックアップ。 Sniper Elite V2 海外レビューではあまり芳しい評価ではないようですけど、中長距離で撃ち合うのが好きな人には割りと面白いデモでした。狙撃ゲーなのでもっとマップに自由度があると良かったのですけれ…
アマゾンには珍しく発売日に届いてました。 キャンペーンで最初の2ステージほどプレイしましたが、最近の流行に漏れず随分とカジュアルなシステムになったという印象です。4人のチームで行動するのですが、仲間に指示できるのは攻撃対象の敵くらいで、一人一…
ファイアーエムブレムの次はテニスをプレイ中。シングルスのトーナメントでファイナルカップをクリア済み。ダブルスではデイジーをパートナーにファイナルカップ手前までクリア。 フリープレイで難易度最強のAIになかなか勝てなかったのですが、ジャイロモー…
少し前になりますが、難易度ハードをカジュアルモードでクリアしました。例によってDLCでレベル上げをしていたので、クリアそのものは難しくなかったものの、ノーマルよりもかなり被弾する率が高いので事故死の多いこと多いこと。ノーマルでは食らった憶えの…
しばらく溜め込んでいたので簡単に。 DiRT SHOWDOWN 体験版では8の字コースを周回するだけ。挙動はDiRTシリーズらしく問題ないが、衝突前提のレースはあまり好みではないので購入は見送り。 Dragon's Dogma グリフォンとキマイラとの戦闘が可能。戦闘は良く…
昔のテニスゲームは、打つコースを決めるのに方向キーを長く押し過ぎるとコートアウトするのが当たり前でしたが、こいつはよっぽどのことがない限りアウトにならないのでお気楽極楽。ロックスターの卓球のように、ボールの球種を見極めて打ち返すのがコツで…
体験版プレイ以降気になっていたので購入。これは箱庭好き、コンストラクト好きは間違いなくハマるね。 簡単に言えば秘密基地作成ゲームなんですけど、但し素材は現地調達という注釈が付きます。夜になるとゾンビやスケルトンが湧いて攻撃してくるので、山を…
難易度ノーマルをカジュアルモードでクリアしました。クリアタイムは80時間弱。メインストーリーはベタというかありきたりでしたが支援会話が面白いし、戦闘もUIがよく練られていてテンポが良かったので、最後まで楽しんで遊べました。この感じはテイルズオ…
11章までクリアしました。ここまでのプレイ時間は22時間弱。シリーズ初プレイのおかげか思ったよりも楽しめてます。 大戦略のようなウォーシミュレーションの場合、ユニットの生産を前提とした消耗戦が主体で、ターンが進むにつれて管理するユニット数が激増…
モンハンからはすっかり足を洗ったので、なかなか評判良さそうなFEを購入。シリーズ初プレイなので軟弱に難易度ノーマル、カジュアルモードを選択。最初の3章くらいで2人ほど行動不能にしてしまったよ。攻撃する時はかなりHPに余裕がないと、反撃された時に…
ストーリーをクリアしました。プレイ時間は27時間弱。内容についてはDVDのアニメで何度も見ているので特に感想はありません。やはり間延びした印象は最後まで拭えませんでした。おかげで繰り返し遊ぶ気力も湧かないので、2周目をプレイする気が起きません。 …
チャプター21までクリア。アニメを見た後だと、テンポの悪さにだんだん億劫になってくる。追加されたエピソード自体は悪くないのに、行ったり来たりが多かったりしてどうにも水増しな感じが。特にペンダントを探すところと、ルイーザに会う所は長過ぎて挫折…
チャプター13までクリア。チャプターの選択画面ではちょうど半分くらい。ここまでで10時間以上かかっていますが、選択肢を全部開いたり、音声を全部聞いたり、知らない英単語は翻訳サイトで調べてPCにメモっているので、余計に時間がかかっています。それで…
ヒアリングの練習には英語のストーリーを繰り返し聴くのが良いかなと、iTunesやUMDのビデオなどを物色していて、リトル・チャロに辿りつきました。オリジナルのアニメDVDは5枚組で1万円ちょっとするので、3千円で買えるDS版ゲームを購入してみました。任天堂…