デモンズソウルを遊んでみる

かなりスローペースで進めていますが、やっと最初のデーモン(ファランクス?)を倒しました。確かに達成感は凄くありますが、その後も弓兵と盾剣士の混成部隊が倒せずに何度もスタート地点に戻らされて、凄まじい徒労感に襲われています。キャラクターはきびきび動いて戦闘も緊張感があって楽しいのですが、プレイヤーが死んだ後に敵が復活した道のりをずーっと戻ってくるのはかなり面倒臭いです。もっと近道を用意するとか、復活地点を再設定するアイテムとかないのでしょうか。
平日の数時間ではなかなか続けて遊ぶ気にならないので、今度の連休にまとめてプレイしてみますか。